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El 24% de los mexicanos juega videojuegos: la IA generativa transforma el entretenimiento interactivo

La IA generativa entra al terreno del entretenimiento interactivo: de una idea a un mini-juego en minutos

Cuando una idea se convierte en juego: la inteligencia artificial abre nuevas formas de crear y participar en el entretenimiento

Durante los últimos años, la IA generativa transforma el entretenimiento, cambiando la forma en que las personas escriben, diseñan, editan imágenes o producen contenido. Pero el siguiente paso ya no se trata solo de crear algo para ver o compartir: se trata de crear algo con lo que otros puedan interactuar.

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En ese escenario , nace Rextrix , una plataforma que emplea IA para convertir ideas simples en experiencias digitales interactivas. A través de esta plataforma cualquier persona puede, en minutos, transformar un concepto en un mini-juego, una historia interactiva o una pieza digital que invite a la participación y la colaboración.

IA generativa transforma el entretenimiento

México está cada vez más conectado y abierto a nuevos formatos digitales. De acuerdo con la ENDUTIH 2025 del INEGI, 104.9 millones de personas en el país usan internet, lo que equivale al 86.1% de la población de seis años y más. Además, 78.3% de los hogares ya cuenta con conexión a internet, lo que refleja la integración digital en la vivienda típica mexicana.

La conectividad se ha vuelto cada vez mayor, por lo que también ha cambiado la forma en que las personas consumen entretenimiento. El Instituto Federal de Telecomunicaciones reportó que 55% de las personas en México consume contenidos audiovisuales por internet, mientras que su Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales 2024 identificó que 24% de las personas encuestadas juega videojuegos; de ellas, 76% lo hace desde un teléfono celular y 57% juega en línea.

De espectadores a creadores: una nueva forma de interactuar

RexTrix busca responder a una pregunta que cada vez cobra más fuerza en la industria creativa: ¿qué pasa cuando las audiencias dejan de ser sólo espectadoras y empiezan a crear sus propias experiencias? A través de inteligencia artificial, la plataforma permite generar mini-juegos 2D y 3D, crear novelas interactivas con decisiones ramificadas y desarrollar experiencias sociales personalizadas a partir de imágenes, disminuyendo la distancia entre imaginar una idea y convertirla en una experiencia digital lista para jugarse o compartirse.

“ Estamos viendo una transición importante: la inteligencia artificial ya no solo ayuda a producir contenido, sino que puede convertir una idea en una experiencia interactiva. RexTrix.AI nace de esa visión: permitir que cualquier persona pueda crear, jugar y compartir entretenimiento sin depender de procesos técnicos complejo s”, señaló Arthur Qin, fundador y CEO de RexTrix.

Actualmente, la plataforma cuenta con más de 11,000 mini-juegos activos, de acuerdo con información de la compañía. Más allá del volumen, su propuesta apunta a una tendencia más amplia: el crecimiento de una economía creativa donde las comunidades no solo consumen contenido, sino que también lo cocrean, lo adaptan y lo convierten en nuevas formas de interacción.

Para RexTrix , esta evolución marca el inicio de una nueva etapa en el entretenimiento: una en la que las audiencias no solo eligen qué ver o qué jugar, sino que también pueden imaginar, construir y compartir sus propias experiencias. Esta visión coincide con lo señalado por la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual , que ha identificado que la inteligencia artificial generativa ya no se limita a texto e imágenes, sino que puede operar con distintos tipos de entrada y salida, ampliando su relevancia para múltiples industrias y abriendo nuevas conversaciones sobre creación, propiedad intelectual y modelos de participación digital.

De la cancha, a la plataforma

Como parte de esta visión, RexTrix también acerca el entretenimiento interactivo a los aficionados del fútbol a través de un sorteo global en colaboración con el futbolista brasileño João Pedro. Durante la campaña, quienes se registren en la plataforma podrán participar para ganar artículos autografiados, como jerseys y balones firmados, además de obtener oportunidades adicionales al crear juegos impulsados por inteligencia artificial e interactuar con la comunidad de RexTrix . En el marco de uno de los eventos deportivos más importantes del mundo, la iniciativa invita a los aficionados a ir más allá de seguir los partidos, ofreciéndoles la oportunidad de crear, jugar y compartir sus propias experiencias con inteligencia artificial.

Con esta propuesta, RexTrix invita a creadores, jugadores y comunidades digitales a explorar una pregunta simple: ¿qué tan lejos puede llegar una idea cuando la inteligencia artificial la convierte en algo que se puede jugar?

Equipo editorial de la Revista Soy.Marketing

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