Todos tenemos un personaje de la infancia del cuál somos fans. Durante mi niñez disfruté mucho los cómics y me hice fan de personajes como Superman o las diferentes alineaciones de los Avengers y los X-Men.
No tienen idea de lo increíble que fue, aunque tuviera que esperar más de dos décadas, ver en la pantalla grande algo como la Saga del Infinito del Universo Cinematográfico Marvel. Mi yo de ocho años lo hubiera valorado mucho a finales de los ochenta.
Los personajes que marcaron mi infancia venían de las páginas de los cómics, pero para muchas personas las caricaturas y series en la televisión, los juguetes o los videojuegos fueron ese espacio donde muchos descubrieron a sus compañeros de juego o se identificaron con alguien. De ahí surgen dos personajes que hoy son iconos: Barbie y Mario.
Estrellas de la pantalla grande
Esta semana en materia de entretenimiento dos palabras acapararon las tendencias: “Barbie” y “Mario”; la primera en referencia a la muñeca más famosa del mundo y la segunda al también famoso bigotón protagonista de uno de los videojuegos más populares de todos los tiempos.
Ambos personajes, cada uno por su lado, brincaron a la pantalla grande. En el caso de Mario, la película animada se estrenó en cines alrededor del mundo esta misma semana, mientras que Barbie presentó el segundo trailer de su película live action que se estrenará este verano.
Barbie y Mario han acompañado a varias generaciones de personas que crecimos con ellos, puede ser que nos representen o que simplemente hayan formado parte de nuestras filas de juegos y juguetes, pero están listos para conquistar a las nuevas generaciones.
Mario el taquillero
Super Mario Bros. La Película según la descripción en la sinopsis de Universal Pictures es “una nueva aventura en la pantalla grande protagonizada por los plomeros más destacados de la cultura pop de las últimas cuatro décadas”.
Los trailers se veían prometedores y parece que la expectativa funcionó. Según Deadline, la película recaudará en sus primeros tres días US$ 86.2 millones, y un total de US$ 127.5 millones entre el miércoles y el domingo, números que sobrepasan por mucho éxitos recientes en taquilla de cintas basadas en videojuegos.
El sitio Tomatazos ya cuenta con las primeras reseñas de la película. Los críticos al momento le han dado un 75% mientras que para los usuarios es un 80%. El consenso en general es que si bien la cinta no es perfecta, sí es un gran regalo para los fans del videojuego.
Hi Barbie! Hi Ken!
Barbie la película, estará disponible en cines el 21 de julio, pero esta semana el hype se elevó tras la publicación del segundo trailer donde vemos nuevas escenas de Margot Robbie encarnando a la famosa muñeca, con Ryan Gosling en el papel de Ken.
De acuerdo con lo que vemos ahora, vivir en Barbie Land significa ser un ser perfecto en un lugar perfecto, a menos que tengas una crisis existencial total, o seas un Ken. Las escenas transcurren en un mundo literalmente color de rosa, matizado con otros colores pastel.
El video en el canal oficial de Warner Bros. Pictures lleva ya más de 13 millones de vistas y la película pareciera ser otro regalo para los fans de la muñeca. La ambientación e incluso los movimientos de los actores, son un verdadero live action, pues parece que traen a la vida una historia que pudo estar en la mente de cualquier persona al jugar con sus muñecas.
La narrativa transmedia
Algo maravilloso en términos de marketing y comunicación, de los personajes entrañables como Barbie y Mario, es la posibilidad de extender sus universos a través de la narrativa transmedia, por ejemplo a través de las películas.
El origen de los personajes son una muñeca y un videojuego, por tanto las historias de ambos han dependido en gran parte de la imaginación y de la destreza para jugar, pero siguen respetando un canon. A lo largo de varias décadas su historia se ha contado en revistas, cómics, caricaturas, parques temáticos incluso ya en el pasado hubo otras películas (aunque nadie quiera recordar el fallido live action de Mario Bros. de los noventa).
Hoy los seguidores siguen extendiendo ambos universos a través del fan art, el cosplay, ediciones de video, figuras, franquicias completas de videojuegos y experiencias presenciales.
Incluso las demostraciones de apoyo han funcionado como gran estrategia publicitaria, como las familias completas que asistieron esta semana al cine disfrazados de los personajes de Mario Bros. o la oleada de imágenes en todas las redes sociales de fotos de personas con marcos de Barbie (por estadística les tuvo que haber tocado ver al menos una).
Sin importar las décadas que hayan pasado ni la edad que tengamos en la actualidad, el recuerdo de esos personajes nos conecta con el niño o la niña que sigue ahí, dentro de nosotros. Las nuevas generaciones comienzan a conectar con ellos y la narrativa del cine siempre ha sido una gran herramienta para eso.
Puede ser que incluso estos personajes sean más viejos que nosotros, pero hoy se ven más frescos y renovados que nunca.