Revista de Marketing y Negocios

¿Qué le depara a la industria del gaming en los próximos 12 meses?

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El 2025 ha comenzado con grandes expectativas para la industria de los videojuegos, un sector que no deja de reinventarse y que por eso tiene una cantidad tan amplia de fans, consolidándolo como uno de los medios de entretenimiento más importantes del orbe. Este año promete ser crucial debido a varios lanzamientos, avances tecnológicos y nuevos dispositivos que podrían transformar la experiencia de juego como la conocemos. Desde la inminente llegada del Nintendo Switch 2 y Grand Theft Auto 6, hasta las revoluciones en el PC gaming y los avances en inteligencia artificial, aquí les pongo sobre la mesa cada uno destos temas que estoy seguro marcarán la pauta en los meses por venir. Así que, sin más arranquemos el análisis de cada punto queridos lectores de Soy Marketing.

Nintendo Switch 2: filtraciones y expectativas

Consola de juegos portátil desmontada que muestra la placa de circuito interno y los controles separados sobre una superficie de madera.

La próxima generación de la consola de Nintendo ha sido tema de conversación durante meses. Conocida como Nintendo Switch 2 (aunque el nombre oficial podría variar), esta nueva iteración en la familia de la Casa de Mario promete llevar la experiencia híbrida un paso más allá. Diversas filtraciones han pintado un panorama emocionante y si consideramos que su actual modelo (con sus diferentes variantes) lleva vendidos más de 146 millones de unidades y en general todo el software licenciado ha acumulado más de 1,306 millones de unidades según sus últimos reportes financieros, el panorama no puede ser menos que emocionante. Revisemos pues los puntos que la pueden hacer aún más exitosa que su antecesora:

  • Capacidad de Gráficos y rendimiento:

Fuentes confiables, como reportes de Digital Foundry, indican que el Switch 2 podría contar con tecnología DLSS 3.0 de Nvidia, lo que permitirá una experiencia visual cercana a las consolas de nueva generación, como PlayStation 5 y Xbox Series X. Para los no doctos en el tema de este tipo de desarrollos le permitiría a la nueva consola una mejor renderización utilizando IA, creación de cuadros de animación adicionales haciendo más fluido el gameplay, reducir la carga de procesamiento al GPU lo que ampliará su capacidad para desarrollar otras tareas y, por último, un mejor procesamiento de Ray Tracing, lo que generaría efectos luminosos más acercados a la realidad.

  • Pantalla y diseño:

Se habla también de una pantalla OLED más grande, con resoluciones nativas superiores en modo portátil y en el dock. Esto transformaría la manera en que los jugadores interactúan con los títulos, eliminando la brecha entre portabilidad y calidad. Aunque esto también impactaría en el tamaño de la batería, que en los modelos OLED actuales y corriendo juegos tan exigentes como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, apenas alcanza las 3 horas. Seguramente es algo que ya tomaron en cuenta, ya que mínimo debería contemplar una duración similar.

  • Retrocompatibilidad:

Aunque Nintendo no lo ha confirmado oficialmente, las filtraciones sugieren que podría ser retrocompatible con juegos de Switch, una característica clave para garantizar la transición de la base de usuarios existente. Esto lo podemos estimar gracias a las diversas imágenes filtradas. Además, siendo sinceros sería pegarse un balazo en el pie no capitalizar la gran cantidad de títulos existentes, que incluso podrían tener una mejora gráfica sustancial con los nuevos procesadores que seguramente tendrá en su haber.

  • Fecha de lanzamiento:

Si bien Shuntaro Furukawa actual presidente de Nintendo confirmó que el anuncio de esta consola debería de suceder antes de que acabe el actual año fiscal, aun no se tiene una fecha estimada de salida. Haciendo una especulación de mi parte podría decirles que verano de este año es un buen tiempo para su lanzamiento, considerando que eventos como Summer Game Fest aprovechan la fecha para hacer anuncios de juegos importantes. Incluso se ha mencionado que podría salir con una nueva entrega de Mario Kart, que no olvidemos es el título más exitoso de la actual generación de Nintendo con más de 64 millones de unidades vendidas. Tomando lo anterior en cuenta sería una movida lógica para apalancar su salida.

Grand Theft Auto 6: Un antes y un después en la industria

Dos personas se apoyan en un coche clásico bajo unas palmeras con el atardecer de fondo. El logo de "Grand Theft Auto" está encima.

Otro título que promete redefinir el gaming es “Grand Theft Auto 6” (GTA 6). Rockstar Games ha mantenido en secreto gran parte de los detalles, pero los rumores y filtraciones desafortunadas por hackeos que recibió la compañía han dejado entrever información que ha elevado aún más las expectativas que ya teníamos al respecto y que les detallo a continuación:

  • Mundo abierto revolucionario:

GTA 6 podría contar con el mapa más grande y detallado jamás visto en el género, abarcando varias ciudades y regiones. Las mejoras en inteligencia artificial permitirán NPCs con comportamientos mucho más realistas, creando un mundo verdaderamente inmersivo, que podría poner un nuevo estándar en el medio. Sus anteriores ediciones han marcado un antes y un después lo que de nueva cuenta pinta para suceder de nueva cuenta.

  • Narrativa:

Se especula que el juego introducirá una narrativa con dos protagonistas, ofreciendo múltiples perspectivas y decenas de horas de contenido. Por un lado, tendremos a Lucia, una mujer de ascendencia latina, que marca la primera vez que la serie presenta una protagonista femenina jugable en su historia moderna. Y por el otro tenemos a Jason, un hombre caucásico, quien junto a ella formarán una pareja de criminales inspirada en la famosa dupla de forajidos Bonnie y Clyde.

Esta dinámica de dos delincuentes permitirá a los jugadores experimentar la narrativa desde perspectivas complementarias, profundizando en la relación y las actividades ilícitas de la pareja en el entorno ficticio de Vice City.

  • Impacto en la Industria:

El lanzamiento de GTA 6 no solo reforzaría la posición de Rockstar como un líder de la industria, sino que también podría generar más de mil millones de dólares en ingresos durante sus primeras semanas, marcando un récord, que como lo comentaba anteriormente, es algo que siempre sucede con cada lanzamiento de esta serie. Recordemos que en toda su historia la franquicia ha logrado colocar en las manos de sus fans más de 425 millones de unidades en todo el mundo

Nvidia Serie 50: una nueva era para el pc gaming

Una tarjeta gráfica GeForce RTX mostrada sobre un fondo verde y negro dinámico.

Las nuevas tarjetas gráficas de Nvidia, la serie 50 recien anunciadas en CES 2025, también están listas para transformar el panorama de la industria del gaming en PC. Algunas características que poseen incluyen los siguientes adelantos tecnológicos:

  • Rendimiento sin precedentes:

Con la introducción de la arquitectura Ada Lovelace 2.0, estas tarjetas ofrecerán mejoras de hasta un 50% en rendimiento respecto a la serie 40, permitiendo gaming en 4K y 8K con tasas de cuadros constantes. Recordemos que en la última edición de The Game Awards el 12 de diciembre pasado se mostraron demos de The Witcher 4 e Intergalactic: The Heretic Prophet, que estaban rendereados en tarjetas de una nueva serie de Nvidia. ¡Pues amigos, son estas ni más ni menos! Y como reza el dicho, una imagen vale más que mil palabras, por lo que les recomiendo echarle un ojo a ambos trailers que seguramente los dejarán con la boca abierta.

  • DLSS 4.0:

Esta tecnología no solo mejorará los gráficos, sino que también optimizará el rendimiento, haciendo juegos exigentes accesibles para una gama más amplia de jugadores. Como les mencionada en el apartado del Switc 2, este sería el siguiente avance en esta tecnología que superaría cada uno de los puntos que les detallaba. Se que cada vez que sale una nueva camada de estos dispositivos decimos que el foto realismo ya es una realidad y lo que creo que al final pasará es que efectivamente se logrará y de plano no podremos distinguir que es realidad o que fue generado por IA.

  • Impacto en la industria:

La serie 50 podría establecer un nuevo estándar en cómo se desarrollan y disfrutan los juegos en PC, especialmente en ámbitos como el VR y los simuladores de alta fidelidad como Microsoft Flight Simulator. El como se integrará además estas nuevas tarjetas en dispositivos portátiles, también llevará a nuevas alturas no solo el ámbito de los videojuegos, el trabajo de las industrias creativas se verá beneficiados con ellas y tomando el avance en paralelo de motores gráficos como el Unreal Engine, seguro veremos producciones en CGI impresionantes.

Nuevos modelos de pcs consolidadas

Dos consolas de juegos portátiles, una blanca y otra negra, con gráficos de juego vívidos mostrados en sus pantallas.

De nueva cuenta el CES 2025 es fuente de información y dentro de sus múltiples eventos tuvimos dos que nos mostraron un panorama interesante al respecto:

En primer lugar, Lenovo presentó sus nuevos dispositivos de gaming portátil, las PCs consolizadas Legion Go S y Legion Go 2. Estos dispositivos están diseñados para competir directamente con alternativas como el MSI Claw 2 y ASUS ROG Ally X. Ambos dispositivos ofrecen pantallas de alta resolución y rendimiento comparable al de PCs de escritorio de gama media. El primero contará con la opción de poderlo comprar con Windows o SteamOS, lo que incorporaría el sistema de Valve de manera nativa y con ello toda la librería de juegos disponible. Además, tendremos con ellos una portabilidad sin compromisos ya que, con baterías de mayor duración y diseños más ergonómicos, estas PCs prometen una experiencia de consola que puede llevarse a cualquier parte. Por su parte del segundo modelo, solo mostraron un prototipo, prometiendo que en el futuro tendríamos más información al respecto.

Y en segundo, Jason Ronald vicepresidente de Desarrollos de Próxima Generación de Microsoft detalló que la consola portátil que están creando contemplará lo mejor de los dispositivos de Windows, con lo aprendido en la división de Xbox, lo que podría poner sobre la mesa que no solo esté cerrado a juegos exclusivos para la caja X, abriendo su abanico a plataformas como Epic Game Store, o incluso a Steam de Valve. Esto sería un game changer importante, lo que los pondría en una categoría híbrida entre las consolas portátiles o híbridas y el de las PCs consolizadas.

Inteligencia artificial: ¿aliado o amenaza?

Robot humanoide futurista con circuitos visibles y superficie metálica, posando en posición pensativa ante el panorama del gaming en 2025

La IA está desempeñando un papel cada vez más relevante en el desarrollo de videojuegos. Si bien trae consigo un sinfín de beneficios, también plantea retos y cuestionamientos, que ya he tocado en anteriores publicaciones, pero que definitivamente vale la pena recordar y no dejar de lado en este naciente 2025:

Estos serían los principales beneficios que podríamos llegar a ver:

Creación de mundos: Esta tecnología permite generar escenarios y personajes de forma procedimental, reduciendo costos y acelerando procesos, lo que como lo platicábamos en la sección de GTA 6, enriquecerá sobremanera el genero de mundos abiertos, dándonos una amplitud y credibilidad mayor al momento de estar viviendo estas experiencias.

Jugabilidad personalizada: Los algoritmos pueden adaptar los desafíos en tiempo real, creando experiencias únicas para cada jugador y que se ciñan a los niveles de habilidad que cada uno pueda tener. De esta forma no existirían niveles fáciles, normales o insanos. Se ajustarían automáticamente a las capacidades de cada jugador brindando experiencias “tailor made” a los diferentes usuarios.

Y en la parte de los riesgos tendríamos los siguientes:

Desplazamiento laboral: La automatización podría reducir la necesidad de ciertos roles creativos, generando controversia en la industria. De hecho, las huelgas de escritores y desarrolladores ya están sucediendo de manera pulverizada, lo que a la larga se podría convertir en uno o varios sindicatos que realicen paros laborales y con ellos retrasos o cancelaciones de títulos.

Problemas éticos: La IA también podría ser utilizada para microtransacciones agresivas, diseñando sistemas específicamente para maximizar ganancias a expensas de los jugadores que, si bien en territorios como Europa están empezando a ser legislados de maneras adecuadas, no indica que no pueda suceder en otras partes del mundo.

En resumen amigos, 2025 promete ser un año emocionante y transformador para el gaming. Desde avances tecnológicos como las nuevas consolas, tarjetas gráficas y dispositivos portátiles, hasta el impacto de la inteligencia artificial en el desarrollo de juegos, cada factor contribuirá a moldear el futuro de la industria. Este es un momento crucial para los jugadores, desarrolladores y marcas que buscan posicionarse en un mercado que no deja de crecer y posicionarse más en el futuro de la industria del entretenimiento. Espero que esta visión les arroje claridad a lo que nos depara este año. ¡Les deseo un exitoso 2025 y nos leemos el mes que entra!

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Eduardo Zamora Reynaud

Director General de Kung Fu Klan

He tenido la oportunidad de participar durante 20 años en la concepción creativa y estratégica de campañas de marketing integrales para empresas de consumo masivo.. Mi trayectoria profesional ha incluido roles como Director de Arte, Gerente de Publicidad, Director General Creativo, Vicepresidente Creativo y actualmente Director de Kung Fu Klan.

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